《Saros》玩起来有《Returnal》的感觉,但它与 Housemarque 的作品截然不同 nba 2026-05-04 02:43:03 21 当一家工作室凭借一款大获主流受众认可的重磅新作崭露头角时,往往会面临十字路口的抉择:是继续沿用成功的配方,还是开启一场全新的冒险?这正是 Housemarque 在 2021 年推出 Returnal 后所处的境地。这款令人眼花缭乱的 PlayStation 5 射击游戏让更多玩家认识了这家以打造创新街机风格... 阅读全文
“潜力与创意无限”:《星际破裂》游戏总监谈论打造与《丛林地狱》截然不同的作品 nba 2026-01-25 00:43:27 46 自本月初开启抢先体验以来,我一直沉浸在《StarRupture》中。这是一款与《满意》(Satisfactory)或《异星工厂》(Factorio)风格类似的工厂模拟游戏,但它有着独特的创新:每隔几个小时,整个星球就会被其最近的恒星焚烧。这种受苦的体验有点像开发商 Creepy Jar 前作生存游戏《丛林地狱... 阅读全文
扫码关注